3D Object Maker متوافق مع الموديلات في تنسيق STL و OBJ و 3DS. يمكنك تصدير عملك جاهزًا للطباعة ثلاثية الأبعاد (تنسيق STL) أو لمواصلة العمل عليه لاحقًا (تنسيق SCENE).
كيفية استخدام التطبيق:
إضافة أشكال هندسية (من اللوحة اليمنى) إلى plataform لإنشاء الكائن الخاص بك. كما يمكنك استيراد نماذج STL و OBJ و 3DS إلى منصة plataform. لاحقًا ، تصدير الكائن كملف STL (للطباعة ثلاثية الأبعاد) أو كملف SCENE (لمواصلة العمل عليه لاحقًا).
كيفيّة قطع الأشياء:
1) إضافة كائن A إلى plaform.
2) إضافة كائن B إلى النظام الأساسي.
3) حدد الكائن ب.
4) حدد المادة "أجوف" (من اللوحة اليمنى).
5) تصدير العمل كملف STL (الكائن B سوف يمحو كل كائن ، جزئيا أو كليا ، وهذا هو داخل المساحة الخاصة به). اعتمادًا على مدى تعقيد الكائنات ، قد يستغرق الجهاز بضع دقائق لإنجاز المهمة.
كيفية الانصهار الأشياء:
1) إضافة كائن A إلى plaform.
2) إضافة كائن B إلى النظام الأساسي.
3) حدد الكائن ب.
4) حدد أي مادة (باستثناء "مجوفة") من اللوحة اليمنى.
5) تصدير العمل كملف STL.
كيفية التحرك حول المنصة:
إصبع واحد لتدويره ، إصبعين للتكبير والتصغير وثلاثة أصابع لتحريك الكاميرا.